Pardus

by Hirashiki 25. June 2008 23:39

"Pardus é um jogo situado em um universo futurístico, onde mercadores, piratas e pilotos de várias raças e facções competem para obter dinheiro e fama no espaço"

Ultimamente eu jogo Pardus, um MMOBG (Massive Multiplayer Online Browser Game). Em 2005, estava procurando alguma coisa pra fazer na hora do almoço achei este joguinho. Na época, não me interessei muito sobre ele e acabei deletando minha conta.

Nesses últimos dias eu me lembrei deste site e resolvi parar um pouco para entender este jogo. Refiz meu cadastro e começei a ler os manuais. Fiquei surpreso com a complexidade do jogo e descobri porquê há 3 anos atrás eu não me interessei por ele.

Logo quando se faz o cadastro do jogo e começa a jogá-lo, você é enviado a um universo "paralelo", onde é apresentado um tutorial sobre os comandos e ações básicas do jogo. Sabe porque eu tinha desistido do jogo? Porquê eu não sabia que estava no tutorial e fiquei enjoado rápido, pois não dá pra fazer muita coisa lá.
Só completando o tutorial é que você começa a jogar pra valer. A sua primeira ação é escolher uma raça: Ska'ari, Keldon, Humanos e Rashkir. Cada raça tem seus bônus iniciais e um setor no universo para começar. E falando no universo, o universo de pardus é grande, com mais de 300 mapas conectados e com vários tipos de planetas, recursos para coletar/vender e inimigos para lutar.

Neste jogo, você pode ser deste um aventureiro tranquilo até um pirata comercializando produtos ilegais e com uma recompensa pela sua captura! As associações as facções e/ou sindicatos indicam se você será o "Bandido" ou "Mocinho" no jogo.Além disso, existem várias construções que você pode fazer para através de matérias-primas coletadas no jogo gerarem produtos manufaturados e vendê-los.

Um ponto interessante em Pardus é que a economia do jogo é baseada na lei da oferta e da procura, ou seja, se em alguma estação de troca tiver muito de um produto, automaticamente seu valor será baixo, mas se por outro lado uma estação tem pouco deste recurso, seu valor será alto.

A quandidade de naves e equipamentos são inúmeras. Existem naves para comércio, nave para batalhas e naves híbridas. Para a aquisição de naves, é preciso certo nível de experiência ou ranking em uma facção.

Para conseguir ranking na facção, é necessário procurar e aceitar uma missão oferecida pela facção (e obriamente realizá-la com sucesso). A experiência é adquirida eliminando os NPC's (Non playable character) ou ir à caça de um jogador procurado.

A complexidade deste jogo é tanta que não tem como eu colocar tudo aqui. Para mais detalhes, entre no site do jogo em www.pardus.at

 

 

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Browser Games

by Hirashiki 29. May 2008 23:37

Browser games são jogos eleltrônicos jogados online. A diferença de um Browser Game para um jogo "comum" é que ele não precisa de nenhum software instalado na máquina. Estes jogos são baseados em tecnologias cliente-servidor, como por exemplo, o uso do browser ou com o uso de plug-ins java/Flash.

Conheci este tipo de jogo através de um amigo meu no serviço. Na época, ele disse que jogava um negócio parecido com StarCraft via web, onde você tinha um planeta, ia construindo os edifício e naves e saia atacando todo mundo. Achei o negócio interessante e resolvi jogar... e acabei ficando viciado!! Por se tratar de um jogo via browser, sempre dava pra acessar de qualquer lugar: do trampo, de casa, até do celular.

Já joguei um pouco de tudo: Ogame, x-Wars, Galactic Conquest, Astro Empires, Pardus, Puzzle Pirates, pardus.

Os Browser Games se dividem em duas categorias:

Jogos em tempo real: São jogos que utilizam a unidade de tempo (horas, minutos, segundos) para realizar as tarefas, por exemplo, "Para construir sua casa na árvore demorará 2:00:00H

Jogos baseados em "tick round": São jogos baseado em rodadas. Neste tipo de jogo, normalmente você ganha uma "rodada" depois de um certo tempo, e vai gastando estas "rodadas" para realizar as ações do jogo.

As tecnologias utilizadas para a construção dos jogos normalmente é feito em PHP. Mas já vi jogos em flash, java, .net...

Conforme tiver tempo, colocarei algum "review" sobre estes jogos.

Abraços

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